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CapsuleShape3D
Hérite de : Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Une forme de capsule 3D utilisée pour les collisions physiques.
Description
Une forme de capsule 3D, destinée à être utilisée pour la physique. Habituellement utilisée pour fournir une forme à un CollisionShape3D.
Performance : CapsuleShape3D est rapide pour vérifier les collisions. Elle est plus rapide que CylinderShape3D, mais plus lente que SphereShape3D et BoxShape3D.
Tutoriels
Propriétés
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Descriptions des propriétés
La hauteur complète de la capsule, y compris les hémisphères.
Note : La hauteur height d'une capsule doit être au moins deux fois son rayon radius. Sinon, la capsule devient un cercle. Si height est inférieure à deux fois radius, les propriétés s'adaptent à une valeur valide.
La hauteur de la capsule, en excluant les hémisphères. C'est la hauteur de la partie cylindrique centrale au milieu de la capsule, et est la distance entre les centres des deux hémisphères. Il s'agit d'un wrapper pour height.
Le rayon de la capsule.
Note : La hauteur height d'une capsule doit être au moins deux fois son rayon radius. Sinon, la capsule devient un cercle. Si height est inférieure à deux fois radius, les propriétés s'adaptent à une valeur valide.