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SkeletonModification2DStackHolder

Expérimental : This class may be changed or removed in future versions.

Hérite de : SkeletonModification2D < Resource < RefCounted < Object

Une modification qui tient et exécute une SkeletonModificationStack2D.

Description

Ce SkeletonModification2D tient une référence à une SkeletonModificationStack2D, vous permettant d'utiliser plusieurs piles de modification sur un seul Skeleton2D.

Note : Les modifications dans la SkeletonModificationStack2D contenue ne seront exécutées que si leur mode d'exécution correspond au mode d'exécution du SkeletonModification2DStackHolder.

Méthodes

SkeletonModificationStack2D

get_held_modification_stack() const

void

set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D)


Descriptions des méthodes

SkeletonModificationStack2D get_held_modification_stack() const 🔗

Renvoie la SkeletonModificationStack2D que cette modification tient.


void set_held_modification_stack(held_modification_stack: SkeletonModificationStack2D) 🔗

Définit le SkeletonModificationStack2D que cette modification contient. Cette pile de modification sera ensuite exécutée lorsque cette modification est exécutée.