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ModifierBoneTarget3D
Hérite de : SkeletonModifier3D < Node3D < Node < Object
Un nœud qui copie dynamiquement la transformation 3D d'un os de son Skeleton3D parent.
Description
Ce nœud sélectionne un os dans un Skeleton3D et s'y attache. Cela signifie que le nœud ModifierBoneTarget3D copiera dynamiquement la transformation 3D de l'os sélectionné.
La fonctionnalité est similaire à BoneAttachment3D, mais ce nœud adopte le cycle de SkeletonModifier3D et est destiné à être utilisé comme cible d'un autre SkeletonModifier3D.
Propriétés
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Descriptions des propriétés
L'index de l’os attaché.
Le nom de l’os attaché.