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RibbonTrailMesh
Hérite de : PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Représente un PrimitiveMesh forme de ruban droit avec une largeur variable.
Description
RibbonTrailMesh représente un maillage en forme de ruban droit avec une largeur variable. Le ruban est composé d'un certain nombre de sections plates ou en forme de croix, chacune avec la même section_length et le même nombre section_segments. Une courbe curve est échantillonnée le long de la longueur totale du ruban, ce qui signifie que la courbe détermine la taille du ruban sur toute sa longueur.
Ce maillage primitif est généralement utilisé pour les traînées de particules.
Tutoriels
Propriétés
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Énumérations
enum Shape: 🔗
Shape SHAPE_FLAT = 0
Donne au maillage une seule face plate.
Shape SHAPE_CROSS = 1
Donne au maillage deux faces plates perpendiculaires, faisant une forme de croix.
Descriptions des propriétés
Détermine la taille du ruban le long de sa longueur. La taille d'un segment de section particulier est obtenue en multipliant le niveau de référence size par la valeur de cette courbe à la distance donnée. Pour les valeurs inférieures à 0, les faces seront inversées. Devrait être une Curve unitaire.
La longueur d'une section du ruban.
Le nombre de segments dans une section. La courbe curve est échantillonnée sur chaque segment pour déterminer sa taille. Des valeurs plus élevées résultent en un ruban plus détaillé au détriment des performances.
Le nombre total de sections sur le ruban.
Détermine la forme du ruban.
La taille de base du ruban. La taille d'un segment particulier de section est obtenue en multipliant cette taille par la valeur de la courbe curve à la distance donnée.