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ShaderInclude

Hérite de : Resource < RefCounted < Object

Un bout de code de shader à inclure dans un Shader avec #include.

Description

Un fichier à inclure dans un shader, enregistré avec l'extension .gdshaderinc. Cette classe vous permet de définir un bout de code de shader personnalisé qui peut être inclus dans un Shader en utilisant la directive de préprocesseur #include, suivie du chemin de fichier (par exemple #include "res://shader_lib.gdshaderinc"). Le bout de code n'a pas besoin d'être un shader valide seul.

Tutoriels

Propriétés

String

code

""


Descriptions des propriétés

String code = "" 🔗

Renvoie le code du fichier à inclure dans le shader. Le texte renvoyé est ce que l'utilisateur a écrit, pas le code entièrement généré utilisé en interne.