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ShaderInclude
Hérite de : Resource < RefCounted < Object
Un bout de code de shader à inclure dans un Shader avec #include.
Description
Un fichier à inclure dans un shader, enregistré avec l'extension .gdshaderinc. Cette classe vous permet de définir un bout de code de shader personnalisé qui peut être inclus dans un Shader en utilisant la directive de préprocesseur #include, suivie du chemin de fichier (par exemple #include "res://shader_lib.gdshaderinc"). Le bout de code n'a pas besoin d'être un shader valide seul.
Tutoriels
Propriétés
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Descriptions des propriétés
Renvoie le code du fichier à inclure dans le shader. Le texte renvoyé est ce que l'utilisateur a écrit, pas le code entièrement généré utilisé en interne.