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OpenXRCompositionLayerEquirect
Expérimental : This class may be changed or removed in future versions.
Hérite de : OpenXRCompositionLayer < Node3D < Node < Object
Un calque de composition OpenXR qui est rendu comme une tranche interne d'une sphère.
Description
Un calque de composition OpenXR qui permet le rendu d'un SubViewport sur une tranche interne d'une sphère.
Propriétés
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Descriptions des propriétés
float central_horizontal_angle = 1.5707964 🔗
L'angle horizontal central de la sphère. Utilisé pour définir la largeur.
Le nombre de segments à utiliser dans le maillage de repli.
float lower_vertical_angle = 0.7853982 🔗
L'angle vertical inférieur de la sphère. Utilisé (avec upper_vertical_angle) pour définir la hauteur.
Le rayon de la sphère.
float upper_vertical_angle = 0.7853982 🔗
L'angle vertical supérieur de la sphère. Utilisé (avec lower_vertical_angle) pour définir la hauteur.