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OpenXRHapticVibration

Hérite de : OpenXRHapticBase < Resource < RefCounted < Object

Retour de vibration haptique.

Description

Cette ressource de retour haptique permet de définir une impulsion de retour haptique basée sur les vibrations qui peut être déclenchée par des actions dans l'action map OpenXR.

Propriétés

float

amplitude

1.0

int

duration

-1

float

frequency

0.0


Descriptions des propriétés

float amplitude = 1.0 🔗

  • void set_amplitude(value: float)

  • float get_amplitude()

L'amplitude de l'impulsion entre 0.0 et 1.0.


int duration = -1 🔗

  • void set_duration(value: int)

  • int get_duration()

La durée de l'impulsion en nanosecondes. Utilisez -1 pour une impulsion de durée minimale selon le runtime XR actuel.


float frequency = 0.0 🔗

  • void set_frequency(value: float)

  • float get_frequency()

La fréquence de l'impulsion en Hz. 0.0 permettra au runtime XR de choisir une fréquence optimale pour l'appareil utilisé.