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Interface utilisateur (IU)
In this section of the tutorial, we explain the basics of creating a graphical user interface (GUI) in Godot.
Blocs de construction d'interface utilisateur
Like everything else in Godot, the user interface is built using nodes, specifically Control nodes. There are many different types of controls which are useful for creating specific types of GUIs. For simplicity, we can separate them into two groups: content and layout.
Les contrôles de contenu typiques comprennent :
Les contrôles de mise en page typiques comprennent :
BoxContainers (Conteneur en forme de boîte)
MarginContainer (Conteneur avec marges)
ScrollContainer (Conteneur avec défilement)
TabContainer (Conteneur avec onglets)
Les pages suivantes expliquent les bases de l'utilisation de ces contrôles.
Habillage et thèmes de l'interface graphique
Godot dispose d'un système d'habillage/thémisation approfondi pour les nœuds Control. Les pages de cette section expliquent les avantages de ce système et comment le mettre en place dans vos projets.
Tutoriels de nœud Control
Les articles suivants couvrent les détails spécifiques de l'utilisation de nœuds Control particuliers.
Creating applications
Godot can also be used to create applications (rather than games).