Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VerySleepy

Voir aussi

Please see the sampling profiler instructions for more information.

  • Start the Godot editor or your project first. If you start the Project Manager, make sure to edit or run a project first. Otherwise, the profiler will not track the child process since the Project Manager will spawn a child process for every project edited or run.

  • Open VerySleepy and select the Godot executable in the list of processes on the left:

../../../_images/cpp_profiler_verysleepy_select_process.png
  • Cliquez sur le bouton Profile All à droite pour commencer le profilage.

  • Effectuez les actions que vous souhaitez profiler dans l'éditeur ou le projet. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Stop (pas Abort).

  • Attendez que la fenêtre des résultats s'affiche.

  • Une fois que la fenêtre de résultats apparaît, filtrez la vue pour supprimer les modules externes (tels que le pilote graphique). Vous pouvez filtrer par module en trouvant une ligne dont le Module correspond au nom de l'exécutable Godot, en faisant un clic droit sur cette ligne puis en choisissant Filter Module to <Nom de l'exécutable Godot> dans la liste déroulante qui apparaît.

  • Votre fenêtre de résultats devrait maintenant ressembler à ceci :

../../../_images/cpp_profiler_verysleepy_results_filtered.png