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OpenXRCompositionLayerCylinder
Expérimental : This class may be changed or removed in future versions.
Hérite de : OpenXRCompositionLayer < Node3D < Node < Object
Un calque de composition OpenXR qui est rendu comme une tranche interne d'un cylindre.
Description
Un calque de composition OpenXR qui permet le rendu d'un SubViewport sur une tranche interne d'un cylindre.
Propriétés
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Descriptions des propriétés
Le rapport d'aspect de la tranche. Utilisé pour définir la hauteur par rapport à la largeur.
float central_angle = 1.5707964 🔗
L'angle central du cylindre. Utilisé pour définir la largeur.
Le nombre de segments à utiliser dans le maillage de repli.
Le rayon du cylindre.