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CurveXYZTexture
Hérite de : Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Une texture 1D où les canaux rouge, vert, bleu correspondent à des points sur 3 courbes.
Description
Une texture 1D où les canaux de couleur rouge, vert, bleu correspondent à des points sur 3 ressources Curve unitaires. Comparé à l'utilisation de CurveTextures séparées, cela simplifie encore plus la tâche de sauvegarder les courbes en tant que fichiers image.
Si vous ne devez stocker qu'une seule courbe dans une texture, utilisez CurveTexture à la place. Voir aussi GradientTexture1D et GradientTexture2D.
Propriétés
resource_local_to_scene |
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Descriptions des propriétés
La Curve qui est rendue sur le canal rouge de la texture. Devrait être une Curve unitaire.
La Curve qui est rendue sur le canal vert de la texture. Devrait être une Curve unitaire.
La Curve qui est rendue sur le canal bleu de la texture. Devrait être une Curve unitaire.
La largeur de la texture (en pixels). Des valeurs plus élevées permettent de mieux représenter les données à haute fréquence (comme les changements soudains de direction) au coût de l'utilisation accrue du temps de génération et de la mémoire.