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XRVRS
Hérite de : Object
Classe d'aide pour les interfaces XR qui génèrent des images VRS.
Description
Cette classe est utilisée par diverses interfaces XR pour générer des textures VRS qui peuvent être utilisées pour accélérer le rendu.
Propriétés
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Méthodes
make_vrs_texture(target_size: Vector2, eye_foci: PackedVector2Array) |
Descriptions des propriétés
Le rayon minimal autour du point focal où la qualité complète est garantie si le VRS est utilisé comme un pourcentage de la taille de l'écran.
Rect2i vrs_render_region = Rect2i(0, 0, 0, 0) 🔗
La région de rendu à laquelle la texture VRS sera étendue une fois générée.
La force utilisée pour calculer la carte de densité VRS. Plus cette valeur est élevée, plus le VRS est visible.
Descriptions des méthodes
RID make_vrs_texture(target_size: Vector2, eye_foci: PackedVector2Array) 🔗
Génère la texture VRS selon une cible de rendu target_size ajustée par notre taille de tuile VRS. Pour chaque point focal d’œil passé dans eye_foci, une couche est créée. Le point focal devrait être en NDC.
Le résultat sera mis en cache, nécessitant une texture VRS avec des paramètres inchangés et renvoyant le RID mis en cache.